Unity development

Unity-разработка и C# аутсорс

Подключаемся к игровым и интерактивным проектам: разрабатываем C# логику, механики, интерфейсы, инструменты и помогаем стабилизировать текущую кодовую базу.

Обсудить проект

О направлении

Решение под реальную задачу

Unity-проекты часто требуют точечного усиления: реализовать механику, собрать UI, интегрировать SDK, разработать редакторский инструмент или разобраться с производительностью. Мы можем взять конкретный модуль или подключиться к команде на продолжительный этап.

Перед началом изучаем структуру проекта, договоренности по коду и ограничения целевых платформ. Новая логика встраивается в существующую архитектуру без лишнего переписывания. Если проект накопил технический долг, сначала выделяем критичные зоны и предлагаем реалистичный порядок изменений.

Состав работ

Что входит в разработку

C# скрипты и игровые системы
Gameplay-механики и взаимодействия
UI, HUD и меню
Сохранения и настройки
Интеграция SDK и API
Editor tools для команды
Профилирование и оптимизация
Рефакторинг и техническая поддержка

Применение

Для кого подходит

Игровые студии

Для усиления команды на отдельную механику, вертикальный срез или этап производства.

Интерактивные проекты

Для выставочных инсталляций, симуляторов, обучения, VR и промо-приложений.

Команды с готовым продуктом

Для устранения проблем, обновления зависимостей и развития существующей кодовой базы.

Процесс

Этапы работы

  1. 01Получаем проект, документацию и формулировку задачи.
  2. 02Изучаем архитектуру, зависимости и ограничения платформ.
  3. 03Согласуем техническое решение и критерии готовности.
  4. 04Реализуем модуль небольшими проверяемыми итерациями.
  5. 05Тестируем интеграцию, производительность и пограничные случаи.
  6. 06Передаем код, документацию и рекомендации по поддержке.

Технологии

Инструменты выбираем под продукт, поддержку и будущий рост

Unity
C#
URP
Addressables
DOTween
REST API
Git
Profiler
Android

Вопросы

Перед стартом проекта

Да. Небольшие самостоятельные задачи подходят для старта, если есть проект, понятные ограничения и критерии готовности.

Да. Сначала проводим короткое техническое знакомство, чтобы понять архитектуру и не нарушить текущие договоренности проекта.

Да. Используем профилирование и работаем с конкретными узкими местами: CPU, памятью, загрузкой ресурсов, UI и рендерингом.

Обсудим задачу и предложим формат работы

Пришлите краткое описание проекта, сроки и референсы. Мы разберем вводные и предложим следующий практический шаг.

Фиксируем цель и требования.
Разбиваем работу на понятные этапы.
Согласуем сроки и формат коммуникации.
Оставить заявку