Virtual Production

Virtual Production на Unreal Engine

Готовим виртуальные декорации и кинематографичные realtime-сцены для съемок на LED-экранах и в виртуальных студиях.

Обсудить проект

О направлении

Решение под реальную задачу

Unreal Engine используем в направлении Virtual Production: для виртуальных декораций, съемок на LED Wall, превизуализации кадра и управления сценой в реальном времени. Проект строится вокруг требований площадки, камеры, оборудования и финального изображения.

Мы собираем сцену из предоставленных или лицензированных ассетов, настраиваем материалы, свет, камеры, Sequencer и nDisplay, затем профилируем проект под целевую систему. Собственное 3D-моделирование на заказ и разработка игр на Unreal Engine в эту услугу не входят.

Состав работ

Что входит в разработку

Сборка виртуальных декораций в UE5
Адаптация готовых ассетов
Материалы и кинематографичный свет
Камеры, композиция и Sequencer
Подготовка проекта под LED Wall
Настройка nDisplay
Оптимизация realtime-рендера
Тестирование производственного пайплайна

Применение

Для кого подходит

Кино- и видеопродакшн

Виртуальные декорации, превизуализация и управляемое окружение для съемочного процесса.

Virtual Production студии

Подготовка и оптимизация UE5-проектов под LED-экран, камеры и технический контур площадки.

Брендовый контент

Realtime-сцены для рекламных съемок, презентационных роликов и цифровых декораций.

Процесс

Этапы работы

  1. 01Фиксируем формат съемки, оборудование и требования к кадру.
  2. 02Собираем референсы и технический план виртуальной сцены.
  3. 03Подготавливаем предоставленные ассеты, материалы, свет и камеры.
  4. 04Настраиваем Sequencer, nDisplay и необходимые состояния сцены.
  5. 05Профилируем проект под целевое разрешение и частоту кадров.
  6. 06Проводим тесты и передаем сцену в производственный пайплайн.

Технологии

Инструменты выбираем под продукт, поддержку и будущий рост

Unreal Engine 5
Blueprints
Lumen
Nanite
Virtual Production
nDisplay
Sequencer
Quixel
Perforce

Вопросы

Перед стартом проекта

Да. Учитываем разрешение, частоту кадров, конфигурацию nDisplay, камеры, масштаб и требования конкретной площадки.

Нет. Мы работаем с готовыми, лицензированными или предоставленными заказчиком ассетами и адаптируем их для Virtual Production в Unreal Engine.

Нет. Игровые и интерактивные проекты мы реализуем на Unity, а Unreal Engine используем только для Virtual Production.

Обсудим задачу и предложим формат работы

Пришлите краткое описание проекта, сроки и референсы. Мы разберем вводные и предложим следующий практический шаг.

Фиксируем цель и требования.
Разбиваем работу на понятные этапы.
Согласуем сроки и формат коммуникации.
Оставить заявку